Переведя дух, направился обратно на нижний уровень. Буду жить у озера и загадочного павильона. Да и с текущими открытиями, сам павильон стоит тоже детальнее изучить. Впереди меня ждет долгое восстановление и череда тренировок. Но начну я его с полной инвентаризации имеющихся у меня вещей. Одиннадцать трофейных сумок, карты, фляги. И всему этому богатству необходимо мое время и внимание, но теперь оно точно у меня есть.

Глава 16. Регистрация

Двигался по коридорам долго. Магическое истощение замедлило не только регенерацию, но и восстановление выносливости, так как организм стал больше тратить сил на банальную ходьбу. Хорошо хоть клаустрофобии у меня нет, а так бы совсем приплыли. История слабоумия и отваги! От гноллов - ушел, с решётки - слез, а от темноты и замкнутого пространства помер. Не дождётесь!

Площадь встретила безмолвной тишиной и холодным мерцанием светящийся дымки павильона. Шум воды был единственным звуком, ломающим безмолвную идиллию одиночества. Следов на обратном пути найти не удалось, ни разумных ни животных. В катакомбах мертвого города, даже пауков не завелось за все эти годы. Стерильная чистота.

После отдыха и перекуса, наконец пришло время разобрать все накопившиеся трофеи. После прогулки на душе стало намного легче. Первостепенные вопросы выживания, которые мучали в первые часы оказались разрешены. Туннели, хоть и с натяжкой, можно считать условно безопасными. До конца не ясно, что случилось бы с моей тушкой, не будь у меня наруча жреца. Чтобы учудила охранная система? Уничтожила? Волосы вздыбились, как шерсть у зверя и меня передернуло. Хорошо то, что хорошо кончается. Отряды гноллов ждать по крайней мере не приходится. Не известно, знают ли они вообще об остатках портальной системы? Не важно. Буду тут восстанавливаться и развиваться до тех пор, пока есть такая возможность.

Пора разобрать трофеи. Одиннадцать сумок - это не шутка. И их таинственные богатства ждут моего внимания. Копье наполненное ОС. Много еще чему необходимо уделить время. Первым делом взялся за получение ОС из копья. Вытащил его из карты - ножен.

Внимание! Вы получили 6 ОС! (12/100)

Если раньше во время получения ОС меня выбивало из реальности на доли секунды, то последние время, даже при поглощении 24 ОС во время боя, этого не произошло. Что говорить всего о 6? Воздействия на организм, практически не почувствовал, только разлившееся через руку по телу легкое тепло. Не более. Вот что значит нормальный уровень прокачки, а что будет дальше?

Опустошил трофейные сумки, вывалив все содержимое на пол пещеры. Получилась внушительная гора трофеев. Первым делом объединил сумки новичка в четыре Сумки Мародера 1/7. У меня их стало пять. Ещё немного, и смогу объединить их в одну сумку D ранга. Но пока соединять их нет никакого смысла, наоборот. Пять сумок позволяют организовать раздельное хранение в моем пространственном хранилище. Да начнётся полная инвентаризация!

Практически полностью опустошил пространственное ожерелье. Оставил в нем только кожаный гримуар жреца, языка все равно не знаю и шкатулку с золотом трогать не стал. Остальные вещи, до единой, присоединились к общей куче.

Разделил вещи на стопки согласно их полезности и перспективам использования. В первую кучу пошла вся найденная провизия и кухонная утварь. Самой дорогой сердцу находкой оказался пятилитровый медный казан на грубой подставке.

- Да будет суп и компот! Долой сухомятку! Живем товарищи! - Теперь мой рацион стал наголову лучше, чем вчера. Воды в этой пещере - завались, дрова есть. Хранить запасы можно в трофейных флягах. Значит время моего присутствия тут заметно увеличится. Хорошо. Дальше принялся сортировать и укладывать обычные продукты. Зерновые лепешки, несколько видов пшена желтого и красного цвета, сухари, большие запасы сушеного и вяленого мяса, соленый сыр, орехи, сухофрукты неизвестных фруктов. Небольшой мешочек соли, пучки трав. Один из пучков привлек к себе знакомым с детства ароматом мяты. Хоть форма листьев была слаба похожа на привычное с детства растение. Медленно разжевал во рту листик - перечная мята. Теперь смогу и чай заваривать.

Количество емкостей для хранения воды тоже значительно увеличилось. Двадцать три артефактных фляги, пять кожаных бурдюков и один небольшой кувшин с фруктовым вином. Всеми этими запасами можно было бы кормить небольшой отряд недели три, мне одному хватит с избытком. Продукты и воду сложил в обычные заплечные мешки гноллов и закинул в сумку. На её ручку повязал ленточку завязав бантиком, после чего отправил в хранилище.

Не откладывая вопрос в долгий ящик опробовал свой казан в деле. Развел под подставкой огонь из хвороста и дров найденных в куче вещей. В сам казан набрал воды из ручья, закинул в него кусок сушеного мяса, чуть-чуть посолил, накрыл крышкой и оставил кипеть на огне. Сухому, будто каменному мясу, требуется много времени для приготовления. А мне торопиться пока некуда. Пока разберусь с вещами бульон точно будет готов.

Следующими по порядку для сортировки стали обычные ресурсы. Дрова, хворост, камни, растения, собранные за время пеших прогулок. Справка развернутой информации не давала, везде значилось, что предмет является объектом Системы, но расшифровки с названием и свойствами не появлялось, словно уровня навыка недостаточно для этого. Ну и пусть. Травы и камни утрамбовал в мешки. Дрова и хворост связал лентами, оторванными от совсем негодной одежды. И готовыми вязанками отправил в сумку, так легче будет их доставать и использовать. Раньше бы от таких нагрузок, вспотел как мышь и выбился из сил, но после развития организма, усталости почти не почувствовал. Да, была слабость от ран и магического истощения, но я стойко с ней справлялся.

Следом за едой и ресурсами погрузился в разбор свалившегося на мои плечи гардероба и личных вещей. Если с игроков, кроме трофейных комплектов, с разрезами и следами смертельных ран, ничего не было. То вот гноллы - удивили. Чего тут только не нашлось. Кожаные ремни различной толщины и ширины, перевязи для ношения ножей, украшения для хвоста и ушей. Различные бусы, ракушки, деревянные гребни украшенные замысловатой резьбой. Самой желанной находкой, найденной в этой куче, стала пара сапог.

Я наконец смог найти сапоги, нормально севшие на мою ногу. Они были чуть больше моего размера, но это не важно, портянки решат вопрос, зато теперь у меня появилась сменная обувь. Ура! Первая пара полученная в самом начале, после всех приключений держалась уже на добром слове, вот-вот готова рассыпаться. Добытую одежду разделил на три вида. Всё что смогу использовать в походе, украшения и ветошь. Расфасовал их по мешкам, и загрузил в сумку. На ее ручке было уже три бантика. Идентификация бляха муха. Ничего лучше придумать не получилось.

Оставил себе только две куртки новичка, застегнул их на пуговицы, и набил негодной одеждой и ветошью. Соорудив тряпичный матрас. Разложил его на лавочке и сверху положил волчью накидку. Получилась комфортная лежанка для отдыха.

Проверил котёл. Часть воды уже выкипела, но бульон был слабо наваристым, мясо только-только начало разбухать, отдавая хранившиеся в нем полезные вещества. Попробовал на вкус - мало соли, добавил ещё. Долил воды. Пусть еще покипит. А мне предстоит разобрать оставшиеся вещи.

Четвертая стопка - инструменты и оружие. Да, все эти вещи были не системными и не могли поглощать ОС от убитых им соперников, но свою актуальность в быту не теряли. Ножи, пара грубых молотов, топоры, копья, дубины. Широкий ассортимент колющих, режущих и дробящих орудий труда и обороны. Тот самый момент, когда таскать с собой это богатство вроде особого смысла и нет, но и выбросить жалко. Синдром хомяка. Весомым доводом в пользу хранения всего этого мусора, стало двойное сжатие веса переносимых вещей. Сначала сумка, а потом хранилище. Оно распределяет всю нагрузку равномерно по телу, это гораздо удобнее. Лайфхак для хомяков всего мира.