Внимание! Производится полное сканирование.
Мои руки словно прилипли к кристаллу. По телу пронеслась волна энергии, после чего вернулась обратно в регистрационный кристалл.
Внимание! Согласно директиве № AJCN456LX будет произведена первичная регистрация.
Посетитель - Медведь;
Статус - Гладиатор
Уровень - 5-й.
Ранг - Младший жрец;
Доступ - низший, до подтверждения полномочий.
Внимание! Регистрация прошла успешно.
Вам, как младшему жрецу доступно неограниченное посещение Дворца знаний. Вам, как гладиатору, доступны следующие залы:
Атриум, Катагория, Гирадико, Мантика.
Фух, регистрация прошла успешно. Теперь в следующий выброс меня по крайней мере не убьёт. И ошибок больше не будет. Из всех четырёх залов, которые мне позволили посещать, кажется я знал только два. Атриум - это верхнее помещение, где находится пространственная арка. А зона у энергетического павильона, скорее всего - Мантика. Так в древней Греции называли оракулов, предсказывающих будущее. Сами оракулы жили в насыщенных природной силой местах. Зал павильона удачно подходит под описание. Остальные два зала, искать не буду. Испытывать судьбу, что со мной будет, когда выброс застанет меня там, где быть мне запрещено - не хотелось. Свежо было в памяти воспоминание, как чудовищная сила заставила целовать каменный пол. Не хочу.
За сутки поисков, после взрывного магического фона, здоровье практически полностью восстановилось. В Дворце знаний я успешно зарегистрировался. Пришло время вернуться к озеру и серьёзно заняться своим развитием. Если удалось прокачать мудрость естественным путем, то и другие параметры удастся сдвинуть с мертвой точки.
Глава 17. Выход
Вернувшись в зал, ничего нового не обнаружил. Павильон слабо светился, клубов энергетического дыма внутри него практически не было. Вырвавшаяся на свободу мана, сбила мне все планы. Радует, что она ничего важного не развеяла. Интересно, как часто случаются такие выбросы энергии? Это важно, для комфортного размещения. Пока точно понятно, что чем ярче светится павильон, тем меньше осталось времени. Жаль готового ответа нет, часы с кукушкой не помешали бы. Остаётся только опытный путь - только собственные шишки.
Продовольствие смогу точно растянуть на четыре или пять недель. Не голодая и не ограничивая себя в бульонах и мясе. Пришло время поставить финальную точку в инвентаризации запасов. Высыпал из хранилища неразобранные трофеи.
Богатство моё увеличилось, но миллионером я точно не стал. Фактически весь куш состоял из трех, с пяти рублёвую монету жемчужин, нескольких самоцветов. Три фигурки воющего волка - талисман или молитвенная фигура. Не разобрать. Дерево так сильно отполировано, что нет ни единой шероховатости. Идеальная гладкость. Кроме фигурок и самоцветов я стал обладателем целой горсти медных монет и только одной из серебра. Может в царскую Россию за один серебряный рубль и можно было купить корову, но в этом мире обменников нет, а отдавать по цене лома - глупость. В любом случае, все находки - это объекты системы, их свободно можно перемещать между мирами. Если из находок сделать полезные предметы, они всегда будут под рукой. На ум ничего путного не пришло. Терзать дальше голову не стал, просто сложил всё в сумку и отправил в хранилище. Вернусь домой, найду оценщика, разберусь.
В одиннадцати сумках удалось обнаружить целых тридцать семь карт, но кроме них была ещё одна. Её я поймал ртом и чудом не потерял, в момент своего освобождения. Это оказалась Малая карта визита Е-, единственная, из моих находок, с таким рангом. Само слово “Визит” давало надежду. С волнением в душе я вызвал Справку.
Малая карта визита
Ранг: E-.
Тип: активируемая.
Особенности:
— Позволяет переместиться в личную комнату:
Из Родовой локации - 10 ОС
Из Миров Вашего сектора - 100 ОС.
— Активация во время миссии невозможна.
Насыщение:
0/100
Видимо мое решение остаться здесь, пусть и данное в состоянии далекого от нормального, система расценила достойным ещё одной награды. Цена любого навыка, карты или улучшения себя оплачивается чужими жизнями. По самой дорогой ставке. Вот и сейчас, чтобы вернуться домой, нужно собрать 100 Ос. А ведь это пятьдесят жизней обычных гноллов. Много это или мало? Если бы время вернулось вспять, а реки текли прямо в небо. Всего две недели назад мой ответ был бы отрицателен. Убить?! Я - не убийца. Даже курицам головы не рубил, не обрывал их пернатые жизни, за меня с этим справлялись корпорации и магазин за углом, с готовыми тушками. Но сегодня, мой привычный мир на лоскуты порвала война за мою собственную жизнь, за близких, и как бы пафосно не звучало - за человечество. Ушла дрожь и волнение. Я готов платить цену, назначенную Системой, жизнями своих врагов. Неизвестно, что ждет меня дома, но из каждой возможности стать сильнее я буду брать максимум.
Остальные карты разделил на две стопки. В первую отправились тринадцать оружейных карт. Вот вроде и оружия всё больше, но что толку? Мне для двух рук, не так и много нужно. Был бы ранг хотя бы Е, так нет, все F. Да ещё и сами материалы оставляют желать лучшего. Системный камень, медь и только один меч из стали.
С картами навыков дела обстояли немного лучше. Больше всего, как и ожидал, оказалось пустышек, семнадцать штук. Две карты владения оружием: Владение дубиной F и Владение шестом F. Соперники с дубинами были, а вот с шестом никого не видел. Да и среди оружейных карт шестов не попадалось. Удивительно, кто решился взять основным оружием шест? Зачем?! Ладно, выучить навыки владения разными видами оружия будет полезно. Зная, как действует твой соперник, биться с ним будет легче. Смогу использовать рисунок боя и еще быстрее предугадывать удары и финты. Меньше лишних движений, жестче и эффективнее контратака, а значит и шансы выйти победителем выше. Гораздо выше.
Отдельным достоянием стали карты навыков. Мне попались: Плотник F, Резчик по кости F, Племенные танцы F, Ориентация в пещерах F, Гребец F. Чем больше получаю навыков, тем сильнее создаётся ощущение, что они создаются на базе знаний и жизненного опыта, погибшего. В этот концепт плохо вписывались карты, которые нашел в шкатулке жреца, но видимо, как и в любом деле, тут тоже есть исключения. Ведь создаёт система карты владения оружием. А это точно системный навык. Следовательно, они тоже выпадают с погибших, но редко. Понять бы, что именно заставляет их выпадать? Уровень прокачки самого навыка или уровень погибшего? Не известно, но очень разобраться, как система лута работает в Системе, в которую я попал. Хреново будет, если во главе всего стоит обычный рандом. Не с моей удачей сейчас ждать от него милости, но будущем смогу и это исправить.
Следующий день ушел на физические нагрузки. Бегал вокруг павильона, приседал, отжимался. Когда сил оставалось немного, Целительской дланью восстанавливал уставшие мышцы. Спросите, почему не регенерация? А вот фиг вам, магическая регенерация на обычные нагрузки и усталость мышц не срабатывала. Только раны и травмы. Подвернул ногу - регенерация заработала и за каких-то десять минут, снова цел и весел. Но стоило вымотать себя нагрузками до трясущихся ног, и регенерация совсем не реагирует. Хорошо, что есть Лечебная длань, без неё восстановление после тренировок бы затянулось.
Вблизи изучил павильон. Его свечение постепенно увеличивалось. Но таким темпом, до следующего всплеска минимум недели две или три, не меньше. Когда попытался проникнуть вовнутрь плотной завесы, рука уперлась в твердую стену. Система оповещения тоже не подкачала.
Внимание! Прав доступа недостаточно! Доступ к источнику заблокирован.
Внимание! Вам вынесено предупреждение (1/5)
Испытывать судьбу, и биться головой о барьер точно не буду. Это не мой путь. Найду себе другой.